Witamy w Żullandii...
W naszym miescie stajesz się jedną z trzech postaci:
- Żulem
- Studentem
- Dresem
Po trudnym wyborze bramy naszego miasta stają przed Tobą otworem, lecz jak to bywa w nowych miejscach
na początku ciężko się zaaklimatyzować, postaram się więc trochę pomóc w tym ciężkim okresie.
Cechy:
Na Twoją postać składa się sześć cech: inteligencja, siła, wytrzymałość, atak, obrona, szybkość.
Pierwsze trzy zależą od Ciebie i podnosisz je odwiedzając jeden ze specjalnych budynków bądź w inny sposób (patrz niżej):
- Klub Sportowy "Koksownia" - tu za 36 zeta na każdą godzinę podpakujesz swoją siłę o 4 jednostki,
- Uniwersytet "Wieczny Melanż" - płacąc za godzinny wykład 32 zeta podniesiesz inteligencję o 4 jednostki,
- "Orzeszek" Chillout Club - tutaj za 40 złotówek na każdą godzinę Twoja wytrzymałość wzrośnie o 4 jednostki
Atak, obrona i szybkość liczone są w następujący sposób :
- Atak - Wpływa na Twoją skuteczność podczas walki. Jest to średnia z siły + wytrzymałość powiększona o bonus za wybraną broń,
- Obrona - Im większa tym bardziej będziesz odporny na ciosy. Mierzy się ją za pomocy siły i inteligencji powiększoną o bonus za wykorzystywaną ochronę,
- Szybkość - Przyspiesza dojście do przeciwnika, rozbudowę siedziby itp. Jest to średnia z wytrzymałości i inteligencji powiększona o używany przez Ciebie pojazd.
Przedmioty:
Mając trochę sałaty można zwiększyć swoje statystyki poprzez kupno gadżetów. Do wyboru mamy ich pięć rodzajów:
Atak (bronie dodające Twoją zdolność ataku), Obrona (aby lepiej działać w defensywie), Pojazdy (aby skrócić czas dojścia do wybranej ofiary), Produkty spożywcze
(na spadek zmęczenia) oraz Inne (do dodawania sobie punktów).
Zasady korzystania z przedmiotów zmieniły się w stosunku do poprzedniej wersji. Aby nasz złom stał się użyteczny, po jego zakupie
będąc w menu naszych przedmiotów uaktywniamy wybrany klikając na odpowiedni przycisk. Tylko jeden przedmiot z jednej kategorii może być w użyciu
Praca:
W życiu jednak nie ma nic za darmo i trzeba zarobić kasę na nasze wydatki, a te zarabiamy w trzech miejscach:
- Market spożywczy "Stonka" - od Twojego awansu zależy poziom Twojej siły,
- Teledezintegracja Polska S.A. - doceniają inteligencję,
- Wysypisko Żullandu - doceniają Twoją wytrzymałość.
Level postaci
Każda postać posiada swój poziom, dzięki temu wiadomo jaką role odgrywasz w Żullandii oraz decyduje o tym z kim możesz podjąć walke a z kim nie. Możesz bić się z typem jeżeli różnica waszych poziomów nie przekracza 10.
Poziom jaki posiadasz zależy od ilości wszystkich cech.
|
Poziom
|
Suma 3 cech
|
Poziom
|
Suma 3 cech
|
|
1
|
do 10
|
16
|
2976 - 3375
|
|
2
|
11 - 50
|
17
|
3376 - 3800
|
|
3
|
51 - 125
|
18
|
3801 - 4250
|
|
4
|
126 - 225
|
19
|
4251 - 4725
|
|
5
|
226 - 350
|
20
|
4726 - 5225
|
|
6
|
351 - 500
|
21
|
5226 - 5750
|
|
7
|
501 - 675
|
22
|
5751 - 6300
|
|
8
|
676 - 875
|
23
|
6301 - 6875
|
|
9
|
876 - 1100
|
24
|
6876 - 7475
|
|
10
|
1101 - 1350
|
25
|
7476 - 8100
|
|
11
|
1351 - 1625
|
26
|
8101 - 8750
|
|
12
|
1626 - 1925
|
27
|
8751 - 9425
|
|
13
|
1926 - 2250
|
28
|
9426 - 10125
|
|
14
|
2251 - 2600
|
29
|
10126 - 10850
|
|
15
|
2601 - 2975
|
30
|
10851 - 11600
|
ciąg dalszy -->>
|